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激战沙场!4X策略游戏《太阳帝国的原罪2》定档8月16日震撼来袭! 激战场游戏

近日(8月2日),备受期待的实时4X策略游戏《太阳帝国的原罪2》正式公布了发售日期,将于2024年8月16日与玩家见面。该作将支持简体中文,感兴趣的玩家可通过点击此处进入购买页面。

游戏概述:

在这款引人入胜的实时4X策略游戏中,玩家将为争夺银河的统治权而战。通过军事、外交、贸易、文化以及其他各种策略手段,探索、扩张、开发与消灭成为了游戏的核心。

游戏特色:

动态银河系: 在游戏中,行星将在恒星轨道上实时运动,使得银河的格局不断演化,带来新的战局和机会。玩家可以预见未来一小时的银河系状态,以更好地规划战术。

三大独特种族: 目前正值战争年35年,崛起的TEC,外星种族Vasari,以及异端的Advent,迫使他们不断适应与进化以求生存。

TEC: 作为人类的代表,TEC成员以贸易紧急联盟为基础,抵抗外星Vasari的侵略。他们依靠繁荣的贸易来支撑工业基地,并增强资源获取。

Vasari: 一万年前,Vasari帝国曾经统治着数百颗星球,如今却在未知敌人的追击下,利用他们对相位空间的掌控继续流亡,并争取生存与资源。

Advent: 被商人强行逐出的Advent人类文明,凭借技术增强的超能力与集体意志,强势回归,准备重新在银河中站稳脚跟。

每个种族都有其独特的起始条件、机制、单位与科技,使得游戏过程充满多样性。

TEC贸易系统: 该系统让TEC可以灵活调整资源交易,以应对经济的动态变化。

Vasari相位共振: Vasari可通过战略布局的结构收集相位共振,定制全局的相位影响。

AdventUnity: Advent可利用其人口的集体意志,激发Unity全球能力的潜力。

六个可玩派系: 每个父系种族都拥有独特的子派系,反映出不同的动机与目标。例如,TEC的Primacy专注于“人类优先”,而Vasari的Exodus则不惜一切代价维持其流动的帝国。

战斗模拟: 该游戏的战斗模拟极具深度,炮塔具有独立的俯仰与追踪速度,战斗中的瞄准策略显得尤为重要。导弹系统的完全模拟让玩家能通过飞船进行拦截或被点防御击毁,新的护盾、装甲与船体机制为战局增添了更多层次。

帝国管理: 玩家可在单一界面下轻松管理所有星球与舰队,无需繁琐的查找。智能建造系统将自动处理前提条件的链条,以满足各种建造需求。

舰队管理: 新舰队系统允许玩家随时请求特定增援,请求的单位将被自动排列并加入舰队,配合智能建造,专注于更重要的战术选择。

单位定制: 玩家可以利用多种特殊物品自定义行星表面,舰船和星际基地也可通过特定物品来增强战斗能力。

小型势力: 银河系中有许多小型势力,他们提供贸易及稀有物品拍卖,拥有足够影响力后可利用他们的强大能力。你会成为他们的朋友,还是将他们消灭以防敌人利用?

外交系统: 新增的提议与反提议机制,允许玩家赠送或索取星球,以及通过时间锁定停战协议来改变游戏局势,以防止背叛。

先进的多核64位引擎: 《Sins II》引擎充分利用系统的所有核心与内存,确保性能极致。动态光照、基于物理的渲染与高分辨率纹理共同创造出视觉盛宴。

支持10人在线游戏: 云端在线系统的“加入代码”与大厅功能,让与他人游戏变得轻松无比。玩家如需重新加入或替补AI均可轻松实现。

游戏内MOD支持: 内置MOD支持让玩家轻松发现、安装和分享MOD,自定义地图将在多人游戏中自动共享,简化了下载流程。

易学难精: 优雅直观的用户界面使游戏上手简单,但要真正掌握所选派系则需深入策略与技巧。

游戏截图: